به گزارش مفدا مشهد، این برنامه روز شنبه، ۱۰ آبانماه ۱۴۰۴، از ساعت ۱۵ تا ۱۸ برگزار شد و با استقبال ۷۹ درصدی شرکتکنندگان همراه بود.
هدف از برگزاری این رویداد، آشنایی شرکتکنندگان با مفاهیم نظری و اصول پایهای گیمیفیکیشن (بازیسازی) بود تا بتوانند از این دانش در طراحی تجربه کاربر، آموزش، بازاریابی یا محیط کار بهرهبرداری کنند.

در جریان این رویداد، شرکتکنندگان با تعریف گیمیفیکیشن و محتوای بازی و غیر بازی، انواع تعاریف بازی، بازیهای جدی و شبیهسازی، عناصر و تکنیکهای بازیسازی، رویکرد MDA (Mechanics–Dynamics–Aesthetics)، مدل بازیکنشناسی بارتل (Bartle’s Player Types) و رویکردهای گیمیفیکیشن و تفکر طراحی (Design Thinking) آشنا شدند.
شرکتکنندگان توانستند مفاهیم پایهای این حوزه را به صورت کاربردی بیاموزند و نحوه بهکارگیری آنها در محیطهای آموزشی و کاری را تجربه کنند.
